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ドラゴンクエスト10攻略! 1~10レベまでのレベル上げ
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交響組曲「ドラゴンクエストV」天空の花嫁 すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6304 1.序曲のマーチ - ループの必要なし 2.王宮のトランペット - 再現度 100% 02 - 王宮のトランペット.ogg.sli 3.街角のメロディ~地平の彼方へ~カジノ都市~街は生きている~街角のメロディ 1.街角のメロディ - 再現度 50% 2ループ目不使用 03 - 1.街角のメロディ.ogg.sli 2.地平の彼方へ - 再現度 50% ループ部分前音途切れ 03 - 2.地平の彼方へ.ogg.sli 3.カジノ都市 - 再現度 60% 開始部分高音 03 - 3.カジノ都市.ogg.sli 4.街は生きている - 再現度 100% 03 - 4.街は生きている.ogg.sli 4.愛の旋律 - 再現度 50% ループ部分前音途切れ 04 - 愛の旋律.ogg.sli 5.空飛ぶ絨毯~大海原へ 1.空飛ぶ絨毯 - 再現度 100% 05 - 1.空飛ぶ絨毯.ogg.sli 2.大海原へ - 再現度 100% 05 - 2.大海原へ.ogg.sli 6.洞窟に魔物の影が~死の塔~暗黒の世界~洞窟に魔物の影が 1.洞窟に魔物の影が - 再現度 100% 06 - 1.洞窟に魔物の影が.ogg.sli 2.死の塔 - ループ困難 3.暗黒の世界 - 再現度 100% 06 - 3.暗黒の世界.ogg.sli 7.淋しい村~はめつの予感~さびれた村 1.淋しい村 - 再現度 100% 07 - 1.淋しい村.ogg.sli 2.はめつの予感 - 再現度 100% 07 - 2.はめつの予感.ogg.sli 3.さびれた村 - 再現度 100% 07 - 3.さびれた村.ogg.sli 8.哀愁物語 - 再現度 100% 08 - 哀愁物語.ogg.sli 9.戦火を交えて~不死身の敵に挑む 1.戦火を交えて - 再現度 100% 09 - 1.戦火を交えて.ogg.sli 2.不死身の敵に挑む - 再現度 100% 09 - 2.不死身の敵に挑む.ogg.sli 10.高貴なるレクイエム~聖(ひじり) 1.高貴なるレクイエム - 再現度 100% 10 - 1.高貴なるレクイエム.ogg.sli 2.聖(ひじり) - 再現度 100% 10 - 2.聖(ひじり).ogg.sli 11.大魔王 - 再現度 100% 11 - 大魔王.ogg.sli 12.天空城 - 再現度 100% 12 - 天空城.ogg.sli 13.結婚ワルツ - 再現度 100% 13 - 結婚ワルツ.ogg.sli
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1 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/08/03(月) 23 38 15 ID 5ErY5Pkt0 ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 東日本地区限定すれちがい通信の専用スレです。 該当地域: 北海道、青森県、岩手県、宮城県、秋田県、山形県、福島県 茨城県、栃木県、群馬県、新潟県、山梨県、長野県 等 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 テンプレ( 2-10あたり)には必ず目を通してください。 ※※※地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249140226/ 中部地区(愛知・岐阜・三重・静岡)の方はこちらをご利用ください 【DQ9】ドラゴンクエスト9 中部すれちがい通信2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249043247/ 関西(大阪・京都・兵庫・京都・滋賀・和歌山)の方はこちらをご利用ください 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249111033/ wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道・県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信5 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249198133/l50 関連スレ マルチプレイの募集はこちらでお願いします↓ DQ9ドラゴンクエスト9 マルチプレイ募集専用 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1247784078/ 定期OFF板:ドラゴンクエスト9マルチプレイすれちがい通信 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1247556105/ 【DQ9】ドラクエ9 すれちがい通信晒しスレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248702354/ http //www3.atword.jp/ffdq/?p=1288
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ドラゴンクエスト9 中断技攻略wiki このページはドラゴンクエストIX 星空の守り人の中断技についての攻略です。 (2014年3月10日 改ざんがないこと確認済み) ドラゴンクエスト9 中断技攻略wiki解析済みの地図 中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは 解析済みの地図 川崎ロッカー (あらぶる光の地図Lv.86) まさゆきの地図 (見えざる魔神の地図Lv.87) 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→「ちゅうだん」→「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由←ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのままストップウォッチを止めずに、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのままストップウォッチを止めずに、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。
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タイプ別スキル振り いろいろなタイプ別のACスキル振りを考察。 【Lv1~】 アルバ極弓雨ver アルバ極バーストver アルバ極ディレイBD用 爆発アークス 【GD&SF必須】 弓雨アークス PvP仕様 邪魔支援AC(アンチ)BD用 ご意見求む!現状の生存?タイプ 狩り ⇒①【雨orバースト+ボウマス+レビ】タイプ・・・とにかく狩りは楽 ⇒②【GDまかせ】タイプ・・・何タイプも可。狩り仕様だと時給アップ BD ⇒①【アルバ+ディレイ】タイプ・・・ソサ・AC・支援封じながらLAも ⇒②【雨+ボウマス+レビ】タイプ・・・殺戮系 ⇒③【アルバ+ボウマス+雨】タイプ・・・これまた殺戮系 ⇒④【草+アルバ+ボウマス+レビ】タイプ・・・Lv100前後? ⇒⑤【アンチ+アルバ+ボウマス+レビ】タイプ・・・ボスも狩れる? 管理人の個人的意見 アルバ&バースト&雨はボウマスとセットという考えがいいかも 草は足止め程度でOKならエンチャ込み13くらいでOK ハウリングは(防衛がある)BD以外は必要ないかも BD用に【ディレイ+草+レビ+QT】極タイプもありますよ~w邪魔ACに生きるならオススメです(ノ´∀`*)-- ENVY (2006-11-25 17 38 23) 邪魔ACでいこうと思うんですけど、ステ振りどうしたらいいのでしょうか?;誰か教えてくれたら嬉しいです^^A -- 匿名 (2006-12-09 23 18 31) 邪魔ACの場合のステ目安(あくまで目安)草とアンチ多様の人はEGOをLv×2~2.5あるといいかもSPは1500~2000くらい(SP回復補正&リング等あり)(アンチ15以上振るようになるとSPもっと必要)残りをVITにまわす。基本ACは足を止めて連打しないのですが連打できるようになるくらいのSPとEGOがあった方がいいかも -- Rene (2007-03-12 07 39 46) アンチしか いみないのー? -- あに (2008-01-27 01 13 57) 名前 コメント
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交響組曲「ドラゴンクエストVII」エデンの戦士たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,800(税込) 品番:KICC-6306~7 (CD2枚組) <DISC1> 1.序曲のマーチⅦ 2.エデンの朝 3.封印されし城のサラバンド 4.王宮のホルン 5.憩いの街角~パラダイス~時の眠る園~うたげの広場~憩いの街角 6.のどかな家並 7.哀しみの日々 8.失われた世界~足どりも軽やかに 9.迫り来る死の影 10.血路を開け~強き者ども <DISC2> 1.スフィンクス~大神殿 2.小舟に揺られて~海原の王者 3.愛する人へ 4.トゥーラの舞~復活のいのり 5.魔塔の響き 6.哀しみを胸に~やすらぎの地 7.魔法のじゅうたん 8.遥かなる空の彼方へ 9.オルゴ・デミーラ 10.凱旋そしてエピローグ
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交響組曲「ドラゴンクエストIV」導かれし者たち すぎやまこういち指揮 東京都交響楽団 発売日:2009年8月5日 ¥3,000(税込) 品番:KICC-6303 1.序曲 - ループの必要なし 2.王宮のメヌエット - 再現度 100% 02 - 王宮のメヌエット.ogg.sli 3.勇者の仲間たち(間奏曲~戦士はひとり征く~おてんば姫の行進~武器商人トルネコ~ジプシー・ダンス~ジプシーの旅~間奏曲) 1.間奏曲 - 再現度 100% 03 - 1.間奏曲.ogg.sli 2.戦士はひとり征く - 再現度 40% 03 - 2.戦士はひとり征く.ogg.sli 3.おてんば姫の行進 - 再現度 100% 03 - 3.おてんば姫の行進.ogg.sli 4.武器商人トルネコ - 再現度 10% 03 - 4.武器商人トルネコ.ogg.sli 5.ジプシー・ダンス - 再現度 100% 03 - 5.ジプシー・ダンス.ogg.sli 6.ジプシーの旅 - 再現度 100% 03 - 6.ジプシーの旅.ogg.sli 4.街でのひととき(街~楽しいカジノ~コロシアム~街) 1.街 - ループ困難 2.楽しいカジノ - 再現度 70% 04 - 2.楽しいカジノ.ogg.sli 3.コロシアム - 再現度 50% 04 - 3.コロシアム.ogg.sli 5.勇者の故郷~馬車のマーチ 1.勇者の故郷 - ループ困難 2.馬車のマーチ - 再現度 80% 05 - 2.馬車のマーチ.ogg.sli 6.立ちはだかる難敵 - 再現度 90% 06 - 立ちはだかる難敵.ogg.sli 7.恐怖の洞窟~呪われし塔 1.恐怖の洞窟 - 再現度 100% 07 - 1.恐怖の洞窟.ogg.sli 2.呪われし塔 - 再現度 100% 07 - 2.呪われし塔.ogg.sli 8.エレジー~不思議のほこら 1.エレジー - 再現度 100% 08 - 1.エレジー.ogg.sli 2.不思議のほこら - 再現度 100% 08 - 2.不思議のほこら.ogg.sli 9.のどかな熱気球のたび - 再現度 100% 09 - のどかな熱気球のたび.ogg.sli 10.海図を広げて - 再現度 100% 10 - 海図を広げて.ogg.sli 11.ピサロ~ピサロは征く 1.ピサロ - 再現度 100% 11 - 1.ピサロ.ogg.sli 2.ピサロは征く - 再現度 100% 11 - 2.ピサロは征く.ogg.sli 12.謎の城 - 再現度 60% 12 - 謎の城.ogg.sli 13.栄光への戦い(戦闘~邪悪なるもの~悪の化身) 1.戦闘 - 再現度 100% 13 - 1.戦闘.ogg.sli 2.邪悪なるもの - 再現度 80% 13 - 2.邪悪なるもの.ogg.sli 3.悪の化身 - 再現度 60% 13 - 3.悪の化身.ogg.sli 14.導かれし者たち - ループの必要なし
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スキルについて 各職以下のスキルについての表を書くつもりです。オリジナルのスキル振りを考える際にご活用ください! |名称|略称|性質|ステージ振り|PvP(集団)振り|PvP(個人振り)|コメントや主なコンボ例 スキル振りについて まず初めに 初心者の方初心者の方へを参照 中級者の方 スキルを振ってしまっていても焦らないでください。 キャラ別のページで「0または1で良い。」と書かれているスキル以外ならそれが個性になります。 それを活かしつつスキルシミュレーションしてみてはいかがでしょう? もし、地雷スキルを取ってしまっていたら素直にキャラリセットをオススメします。 オリジナルのスキルシミュレーションをする。 いらないスキルをなくす もし他人の人が強いから取っておけと言われても、自分が全く使わないスキルなら取っていても仕方ありません。 思いきって0にして使うものに回しまいましょう。 エピソード(ステージ)向けかPvP向けか決めること。 自分のルニアLifeを思い出してください。何が一番楽しいですか? 一番楽しいもののために効率の良いスキル振りをしましょう。 エピソード向け 集団を攻撃できるスキルを上げていきましょう。また、敵を集める(まとめる)ことができるスキルがあれば尚○です。 PvP向け(集団) 味方をバックアップするなら範囲系、足止めなどを上げましょう。 攻めるのなら短時間でダメージを奪えるコンボに絞りそのスキルをあげましょう。 PvP向け(タイマン) タイマン向けの場合、ダメージソースのコンボを絞りましょう。二つに絞っても構わないと思います。 そして、ダメージソースコンボ以外のスキルは1か0にしましょう。
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ドラゴンクエスト9で宝のありかが記された地図が公開されました。 情報元 ゲームウォッチ by 管理人 取得中です。
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ドラゴンクエスト8 真人間プレイ